《重生之妖孽人生》全文閱讀

作者:黃金戰士  重生之妖孽人生最新章節  重生之妖孽人生全文閱讀  加入書架
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第七百五十八章誌在掌機


    第七百五十八章  誌在掌機

    林風這番發言,雖然令任天堂和索尼不滿,畢竟林風將矛頭對準他們,雖然對兩家公司的主機銷量無損,但玩家的怨言卻是難免。對於林風,兩家公司自是更加痛恨,心中不斷琢磨著,怎麼才能讓這個該死的中國人栽個大跟頭,好好的耍耍他。

    對於任天堂和索尼的怨恨,林風倒是無所謂。當自己決定踏足家用遊戲主機市場時,就已經和兩家公司結下仇怨。同行是冤家,尤其在家用遊戲機市場,同行不僅是冤家,還是仇家。比如任天堂和索尼,比如索尼和曾經的世嘉,都巴不得對方死絕。自己說不說這番話,都一樣遭他們算計。不如先小小的算計一下他們好了!

    林風的這番宣言,雖然讓任天堂和索尼無比憤恨,但無疑引來所有遊戲玩家的歡迎。畢竟以往很多遊戲,尤其是大作,隻在某一個平台發售(這也是遊戲公司和遊戲硬件廠商的協議),讓很多玩家不得不忍痛購買幾台主機,才能完全享受所喜歡的遊戲。但對於大多數玩家來說,並沒有那麼多資金購買多台主機,通常購買一台都已經是極限。林風這個宣言,無疑受到所有玩家歡迎。

    該死的!——三家遊戲主機廠商心中暗罵一聲。林風雖然沒有陰險的宣布將隻針對某一家遊戲主機廠商發售遊戲,但這個宣布更加要命。至少就這麼一招,便俘獲了大量玩家的心。對於玩家來說,能玩到好玩的遊戲才是最幸福的事。

    林風一笑。他知道自己這個決定對任天堂,索尼等公司來說,非常窩火。但林風還有更絕的。今天召開新聞發布會可不僅僅隻宣布這麼一件事。林風要將任天堂,索尼,和微軟全部都套進去。

    “我旗下的‘第二遊戲’將會開發一款全新的次時代主機,其芯片將會采取我旗下‘第二世界’的‘AMD’和原世嘉的硬件開發小組聯合開發全新的遊戲專用CPU芯片,圖像顯示係統將采用‘ATI’的顯示芯片,其『性』能總體約為PS2的1052倍!同時,將繼承網絡係統,新的遊戲機將能夠上網,和互聯網上的所有玩家共同分享遊戲。其名字暫時訂為‘夢想’。”林風氣吞山河的說。

    台下眾多記者一陣嗡嗡聲。他們沒有想到“第二遊戲”會如此之快就宣布將開發新的次時代主機,而且放出豪言將比PS2的『性』能高出1052倍,這雖然有點狂妄,但並不誇張。要知道PS2比PS『性』能可強了數百倍不止。

    狼來了!——日本記者深深的感到了林風的野心。首先是收購世嘉硬件開發部,隨後閃電般吞並CAPCOM,加上林風的雄厚資金,還有“第二世界”的資源,這次日本遊戲主機廠商(任天堂和索尼)危險了。

    岩田聰和霍華德-斯金格深深的吸口氣,看來日後家用遊戲機市場競爭將更加激烈,或許他們旗下的下一代主機研發工作,要加快進度了。否則,讓林風真的領先將下一代主機提前製造出來任天堂和索尼可就尷尬了。

    “還有,我旗下公司‘第二世界’將會針對‘夢想’推出適合家用遊戲機的遊戲。比如原‘SNK’的《拳皇》係列,將會登陸‘夢想’主機,還有各種網絡遊戲,也將適當改編既能在‘夢想’上獨自遊戲,也能聯網和朋友一起遊戲。”林風繼續宣布。

    台下眾多記者心中微微驚訝一聲。看來,雖然由於林風成為日本公敵,其“第二世界”受到日本上下的一致抵禦,但林風是準備“曲線救國”,借由家用機來重新殺回日本遊戲市場了。

    隨後,林風微笑著結束了新聞發布會。當眾多記者將“第二遊戲”將開發名為“夢想”的新的遊戲主機新聞發布出去時,對於整個遊戲界來說,都不亞於一場地震。

    林風終於決定殺進這個家用遊戲機市場了。這對於任天堂和索尼來說,是個強勁的對手,但對於微軟來說,隻是又多了個競爭者而已。微軟的主要用戶在北美洲,而林風目前來看,主要目標則是亞洲。

    對於眾多遊戲軟件公司來說,卻也是一陣頭疼。目前來看,“第二遊戲”的“夢想”主機應該是板上釘釘了,以林風的財力,“第二世界”的硬件開發實力,還有原世嘉硬件開發部的能力,“夢想”主機應該不會比索尼和任天堂的主機差,『性』能應該差不多,真正決定的是軟件廠商的支持。

    按照情理來說,日本眾多遊戲廠商是不該支持“第二遊戲”的,畢竟其老板林風是日本公敵。但這個世界上沒有人會和錢作對,尤其林風收購CAPCOM之後,其“夢想”主機已經有其固定的粉絲群,畢竟《生化危機》、《洛克人》等遊戲擁有太多粉絲,他們為了這些遊戲勢必會購買“第二遊戲”的夢想。那麼,這些軟件廠商是否應該開發適合“夢想”平台的遊戲呢?

    糾結?!

    相對於遊戲主機廠商的頭疼,遊戲廠商的糾結,遊戲玩家卻是拍掌叫好。遊戲主機越多,玩家選擇的餘地也越大。尤其對於中國大陸遊戲玩家來說,這實在是莫大的好消息。以往玩遊戲,都要麵對頭疼的英文或者日文,現在林風旗下的“第二遊戲”推出的遊戲主機,不用說,肯定會以中文為主,至少會有中文菜單。而且其開發的遊戲,也肯定會有中文版。眾多玩家將告別頭疼的日文和英文,這絕對是莫大的好消息。

    不過在外界對“夢想”主機紛紛猜測時,“第二遊戲”總部大樓內(原CAPCOM大廈),眾人正在召開一場事關日後“第二遊戲”走勢的會議。

    “老板?你說你不打算開發‘夢想’主機?”風間繪理紗驚愕說。

    林風已經向外界公布了“夢想”主機的開發計劃,如今卻又說不開發,這不是放衛星麼,怎麼向眾多期待已久的玩家交代。而且怎麼和那些軟件廠商去洽談加盟事宜。

    “,繪理紗,你誤解我的意思了。我不是不開發,隻是不開發次時代主機。‘夢想’是一定要開發的。”林風笑說。

    風間繪理紗和“第二遊戲”其他核心管理人員眉頭一皺,不明白林風究竟什麼意思。

    “,我的意思是開發掌機。”林風笑說。

    “掌機!”眾人一愣,驚呼一聲。

    “不錯,就是掌機。目前市麵上,掌機市場隻有任天堂一家公司,相對於家用主機市場的激烈競爭,掌機市場的競爭無疑弱一點。這對於我們這個剛剛成立的新公司來說,從掌機市場入手也簡單一點,難度小一點。而且未來便攜也是一種『潮』流,市場不會比家用主機市場小。”林風自信的說。

    “未來”是索尼的“PSP”和任天堂的“NDS”的天下,但現在,自己的“夢想”將會提前登陸,打響掌機市場的戰爭。林風之所以如此高調的宣布進軍家用主機市場,也是為了『迷』『惑』任天堂和索尼公司,讓其將注意力放在家用主機市場,而忽略掌機市場。

    等日後他們注意到時,自己的掌機已經研發成熟。那時,他們再想追趕,可就來不及了。

    “老板,掌機市場的技術也要比家用主機的要求低,隻是目前都是任天堂的天下,我們就算趁其不備,但能夠贏下市場麼?要知道以往,有太多的廠商想要進入掌機市場,但都被任天堂給擠出市場。我們行麼?”原世嘉硬件開發部的負責人遠藤齋三皺眉說。

    遠藤齋三是世嘉硬件開發部負責人,對於DC的失敗他富有不可推卸的責難,但DC的倉促推出和軟件廠商的不支持才是DC失敗的真正原因。不甘心的遠藤齋三本準備開發下一代主機,好挽回頹勢,但世嘉卻終止了硬件開發部的所有計劃,最後更是將其賣給林風。

    失望之於的遠藤齋三原本準備就是歸隱。但卻被林風找到,以高薪誠聘為“第二遊戲”的硬件開發部部長。對於DC,林風還是比較欣賞的。DC失敗非遠藤齋三一人之過。何況“第二遊戲”目前人才極為匱乏,能有遠藤齋三這樣的經驗豐富者,也是“第二遊戲”的榮幸。何況以遠藤齋三的人脈,也能幫助“第二遊戲”招攬更多的人才。

    對於遠藤齋三的擔憂,林風一笑。

    “遠藤先生,你要相信我們的實力。何況,在掌機市場,我們有我們的優勢。”林風笑說。

    “第一,在遊戲軟件方麵,我們有CAPCOM的支持。藤岡要先生,我看見你們有一款名為《怪物獵人》的遊戲開發計劃,我對這個遊戲極為看好。你們是準備將其開發為PS2遊戲,但我希望你們將這款遊戲開發為掌機遊戲,在其中添加多人合作項目。”林風期許說。

    《怪物獵人》,這是林風收購CAPCOM的一個非常重要的原因。

    

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