《重生之妖孽人生》全文閱讀

作者:黃金戰士  重生之妖孽人生最新章節  重生之妖孽人生全文閱讀  加入書架
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第六百六十六章再多十倍又何妨


    第六百六十六章  再多十倍又何妨

    在吳兆浦向林風介紹“楚王墓”之時,808名玩家已經完成“任務”,由於隻是開幕式的試運營,因此“屍王殿”的八個入口都同時開放,故玩家非常輕易的找到了“入口”,在欣賞完春秋戰國時期的出土文物和“幹屍”之後,眾人也回到“盟重城”。

    隨後李智友和林智慧又臨時充當了“NPC”發布任務,向所有玩家發布了各式不同任務,讓玩家在“傳奇主題公園”各個場景穿『插』,在欣賞“傳奇主題公園”各場景風光時,同時也完成各種任務,讓玩家勞逸結合,不至於感到乏味,也不至於感到。

    接到命令後,808名玩家轟然應允,紛紛各自接了任務離開,去完成各自的任務。雖然今天是開幕式,大多東西免費供應(比如飲料、飯盒之類),但最終的獎品兌換的“金幣”卻是要靠大家去完成各自任務來兌換,想要兌換豐厚的獎品,玩家必須努力。

    待眾多玩家四散走開之後,林風陪同著薩馬蘭奇和李澤楷等人回到“比奇城”,點上一桌典雅別致的“傳奇大餐”,在身裝中世紀粗礦、奔放卻不失藝術氣息的服務員服侍下,眾人開懷暢飲。

    酒足飯飽之後,林風命服務員給眾人倒上一杯香茗,享受著遠處徐徐吹來的江風,望著遠處蔥綠的草地,還有聳立的森林,時不時一群身穿各式中世紀盔甲的“戰士”或者“法師”跑過,若不是知道這是一個“真人遊戲”,恐怕眾人還真以為“穿越”到《傳奇》遊戲。

    “林先生,經過剛才這番瀏覽,我對‘傳奇主題公園’的創意和構思非常欽佩,這相當於開創了一個全新的娛樂模式,而且讓遊客在遊戲的過程中,鍛煉了其體魄和大腦,實在不錯。”薩馬蘭奇讚賞說。

    在“傳奇主題公園”,玩家遊戲時不僅要動腦,去破解各種任務『迷』題,也要四處奔波,在各個場景尋找完成任務或者破解『迷』題的關鍵,這個“真人遊戲”既動腦,也動體力,非常不錯,而且也是一個能帶來無限商機的新項目,隻是目前看來,在商機上還有很多缺陷。

    “林先生,我曾擔任過21年國際奧委會『主席』,對於推廣一個產業有一定的經驗,我想提點建議,不知可否?”薩馬蘭奇微笑說。

    林風聽了眼睛一亮。如果說旁人來提意見,或許林風會有點不爽,但薩馬蘭奇提意見,林風是舉雙手雙腳歡迎。薩馬蘭奇是誰,他可是一手將奧運會打造成如今擁有無限商機,成為一個取之不盡、用之不竭的“金礦”的傳奇人物,他肯給“傳奇主題公園”提點意見,那可是林風的福氣。

    何況對於目前“傳奇主題公園”的運營,林風總是有點不滿意。為了給每名玩家營造最好的“身臨其境”的氣氛,林風和眾人演算過,1000人的上限剛剛好。但每天隻能接待1000人的客流量,利潤點實在太薄,林風心中雖然也隱隱有幾個增加客流量的建議,但並不太好,現在正好先聽聽薩馬蘭奇的主意。

    “林先生,‘傳奇主題公園’無論是建築規模還是場景布置,都是極為令人歎服的,各種周邊服務和盈利項目都不錯,但在接待遊客效率上卻甚是不理想。”薩馬蘭奇一針見血,直指目前“傳奇主題公園”的死『穴』。

    “不知薩馬蘭奇先生有什麼建議麼?”林風雙眼一陣火熱。

    “,林先生,我覺得你在接待遊客數量上,完全可以將其分批接待。每次隻接待200-300名玩家,等這批玩家進入‘遊戲’,開始完成任務時再接待下批玩家,然後依次類推,讓每批玩家接受不同任務,最好能讓每批玩家之間能夠有一定的互動。還有,林先生,主題公園的遊客數量多一點沒有關係,比如最小的香港迪斯尼公園每年接待的顧客在450萬人次左右,而其占地麵積卻隻有1.26平方公,而‘傳奇主題公園’卻占地5.1平方公,如果按照林先生的規則,每年隻能接待36萬5000人次,這實在太少。”薩馬蘭奇搖頭說。

    林風點點頭,也不言語,繼續聽聞薩馬蘭奇的建議。

    “雖然主題公園主要的利潤點是其衍生品消費,比如酒店、餐飲或其他二次消費產品的消費,但如果每天遊玩人數太少,很難獲利。”薩馬蘭奇搖頭說。

    林風點點頭。衍生品的消費也是建立在主要客流的數量上,如果客流數量太少,衍生品的利潤自然不會高到哪兒去。

    “因此,林先生,我相信‘傳奇主題公園’每天可以承載的玩家絕對不僅僅隻是區區1000人,我認為哪怕多10倍,甚至20倍也沒有關係。畢竟‘傳奇主題公園’占地5.1平方公,再算上驚人的地下『迷』宮,地圖實際麵積超過12平方公。”薩馬蘭奇鼓舞說,“日本的迪斯尼樂園隻有2.01平方公,但因為其特殊經營法則,每年的遊客數量在1700多萬人次。‘傳奇主題公園’隻要能夠運營得當,我相信超過日本的迪斯尼遊客數量當不在話下。”

    林風聽了眼睛一亮,腦海中數個主意冒了出來。薩馬蘭奇的確沒有說錯,“傳奇主題公園”的占地麵積實際是非常大的,地麵和地下的麵積加起來的麵積將是僅次於美國佛羅達迪斯尼樂園(占地43平萬英),擁有這麼龐大的麵積,卻大部分將其浪費,實在有點愚蠢。

    “當然,由於這是遊戲主題公園,因此在吸引遊客的賣點上和迪斯尼公園不同,除了環境的布置要讓遊客有身臨其境的感覺外,其餘‘怪物’、‘機關’等也應該讓玩家有身臨其境的感覺。”薩馬蘭奇雖然不玩遊戲,但對運營卻極有研究。在透過吳兆浦和林風等人了解了《傳奇》的大概遊戲方式後,心中便有了一個大致的概念,“這些東西都需要高科技,不過並不是製作不出來,隻是需要花錢而已。”

    林風點點頭。這次的“傳奇主題公園”總共投資了4.5億人民幣(“第二世界”3億,楚市市『政府』1.5億),看上去很多,但相對於法國迪斯尼投資400多億美元,香港迪斯尼造價也高達290億港幣,“傳奇主題公園”的4.5億造價就極為寒酸了。

    隨後,林風將自己的主意和薩馬蘭奇進行了仔細討論,討論結束之後,林風收獲甚大,並隨後和吳兆浦等人進行最終落案討論,很快便拿出了一個初步正式運營化的方案。

    這時,808名玩家大多完成各自任務,回到“比奇城”,當然有的興高采烈,獲得了大量“金幣”,有的則灰頭土臉,一臉的沮喪,顯然沒有獲得任何“金幣”,但不管結果如何,對於“傳奇主題公園”個個讚賞有佳,尤其對於這地下『迷』宮更是讚不絕口。

    今天開幕式的試運營,大部分免費,讓所有好好享受了一番,不但登了三座主城,還瀏覽了所有的地下『迷』宮,比如“骷髏洞”、“僵屍洞”、“豬洞”等。不得不說,在地下『迷』宮,如果舉著“火把”獨自探索,的確令人有種『毛』骨悚然的感覺,尤其還時不時傳來一陣骨頭活動的聲音,還有陣陣仿佛幽魂在呼嘯的聲音,仿佛在獨闖“鬼城”。別看《傳奇》玩家大多數都是男人,但膽子卻並不大,很多人都選擇結伴去完成任務,至於不小心走散之後,不少人在驚惶之餘,根本就記不起地圖該怎麼做,隻知道『亂』跑,跟著“火光”『亂』跑。

    結果幾番跑動下來,眾人早就忘記自己身在何方了。畢竟這可不是《傳奇》,隨時可以讓玩家打開地圖,查看在哪,這可是“真人遊戲”,憑借的隻能是自己的記憶和方向感,尤其手中的“火把”是有時效的,超過時間就會自動熄滅。

    在四寂無聲的地下『迷』宮,火把又突然一熄,不知多少玩家感到驚惶害怕。最終,驚惶失措的玩家隻能選擇放棄遊戲,選擇求助。

    好在,在“傳奇主題公園”,為免玩家在“骷髏洞”、“豬洞”等地方走散,每名玩家的“血量計分表”上都配備了緊急呼叫措施,隻要按下按鈕,無論你在哪,工作人員都能在五分鍾之內過來接你。雖然因此喪失了資格,但卻能夠從漆黑一片的洞『穴』中逃脫出來,無疑是件幸事。

    在一天的遊玩結束之後,便是最後的篝火晚會。在“比奇城”外的平原上舉行一個『露』天的篝火晚會。

    “各位朋友,我代表‘第二世界’非常感謝各位能夠前來觀摩‘傳奇主題公園’的開幕式,在此我代表向你們表示深深的感謝。”林風在篝火晚會開始之際致詞。

    台下一片歡呼聲。雖然眾人匆匆趕來,但這次“傳奇主題公園”沒有讓眾人失望,尤其聽聞這還隻是“試運營”,正式運營後,將會推出更多任務,這讓眾人更加興奮。這次的楚市之行,可謂不虛此行,不少玩家甚至有種想在楚市常住下來的念頭。那樣就能每天遊玩“傳奇主題公園”。就算不玩遊戲,在麵走走,逛逛也是好的。

    “現在話我就不多說了,今晚的主題就是快樂,酒隨便喝,肉隨便吃,總之,大家盡興。對了,現場似乎有不少女玩家,大家可要抓緊機會哦!不過有個前提,不要強迫對方。”林風笑說。

    現場頓時一片歡呼聲。

    第二天,各大報紙也重點報道了“傳奇主題公園”的事跡,本來這是好事,不過過分的追捧之後,卻變成壞事。

    

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