《重生之妖孽人生》全文閱讀

作者:黃金戰士  重生之妖孽人生最新章節  重生之妖孽人生全文閱讀  加入書架
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第五百四十六章邁出第一步


    第五百四十六章   邁出第一步

    “林大哥,這是...”黃美熙看見盒子微微一愣。

    “,拆開看看,這是我利用最先進電腦技術模擬的我們以後一家人的生活場景的拚圖。有你,有我,有寶寶,還有智友。而且材質用的是夜光的,晚上也能看見。”林風笑說。

    這個拚圖可是林風思索很久才想到的。一來,是想向黃美熙表示自己對她們母子(女)的心意;二也是希望李智友和黃美熙能夠盡快和睦相處,不要再向現在這樣不冷不熱,讓林風尷尬;三,在這副拚圖中,林風還潛藏著林風另一個心願。

    黃美熙一喜,臉上『露』出幸福的笑容,衝林風點點頭,不過心中還是微微歎息一聲,如果隻有她和寶寶,還有林風該多好。不過這個念頭也隻是在腦海轉轉便消散。現在這樣,她已經很滿足,不用再去苛求更多。

    人,知足長樂!黃美熙便是一個很知足的人。

    隨後,眾人歡快吃飯。畢竟各自都有滿意的禮物,也沒有人再因為林風送艾薇爾波音767的事而刁難林風。吃完飯後,幾個女孩便囔著幫黃美熙拚拚圖,畢竟都想看看最終這拚圖拚完會有多漂亮。在有字母提示下,花了3個多小時,幾個女孩合力之下,將其拚完。

    拚完之後,眾人一聲驚歎。好漂亮,好溫馨的畫麵。

    藍天白雲,青草綠樹,一棟二層樓的小木屋座落在百花盛開的花園之中,拚圖正中間則是林風、李智友、黃美熙,還有用電腦模擬出來的小寶寶,四人相擁的畫麵,溫馨極了。

    看見這副溫馨畫麵,李智友和黃美熙若有所思的對看一眼,再看看林風,彼此都明白了一點林風的意圖,倆人均是微微歎口氣。

    “美熙,我們幫你掛到房間吧。”李智友走過去輕輕攙扶著黃美熙說。

    “恩,智友,辛苦你了。”黃美熙帶有一絲抱歉,一絲“和解”的笑容說。

    “恩。”倆人手輕輕握住。雖然握手瞬間彼此還有幾分尷尬,但在林風看來,李智友和黃美熙之間這層“矜持”的薄紗被撕開了一角。相信,很快便能彼此接受對方。

    不過倆人在走過林風身邊時,不約而同的狠狠掐了林風一下。掐完發現彼此的舉動,倆人噗哧一笑,留下咬牙咧嘴『揉』著腰間嫩肉的林風,緩緩上樓。

    看著倆人離去,林風雖然疼在肉上,不過卻暖在心中。終於邁出第一步!

    隨後,林智慧等人將這副拚圖掛到了黃美熙的房間。關掉燈,果然如林風所說,是夜光的,在房間發著淡淡的亮光,仿佛天上星星一般,格外漂亮。而且意外的發現,拚圖的背景由藍天白雲變成了繁星點點的夜空,還有一輪明月升了起來,好不漂亮。

    對於眾女的驚呼,林風一陣得意。這副拚圖可不便宜,足足花了林風23萬美元,采用了日本最先進的光影技術,而且麵還隱藏著一個幾個女孩暫時沒有發現的秘密。在畫麵一旁,當夜晚出現時,會凸現出艾薇爾的身影。這也是林風的本意。希望艾薇爾最終也能被李智友和黃美熙完全接受。

    當然,艾薇爾能否完全接受她們也難說,那個小丫頭可不是那麼好妥協的。

    夜晚睡覺時,林風有點鬱悶。送了李智友一個Pucca(中國娃娃)後,她怎麼也不肯鬆手,睡覺也抱著,幸好林風的床大,不然還真容不下自己和李智友,外加一個真人比例的Pucca(中國娃娃)。而且晚上倆人親熱時,李智友總擔心弄壞那個Pucca(中國娃娃),讓林風更加鬱悶,恨不得一把火燒了這Pucca(中國娃娃)。

    不過李智友睡著之後,卻放過那個Pucca(中國娃娃),轉而緊緊摟住林風,夢中時不時呼喚著林風的名字,這讓林風心中格外溫暖。對於身旁的那個Pucca(中國娃娃)也沒了恨意。

    第二天,吃完早點後,林風便趕去公司。

    “老板,厲害!”到了公司,吳兆浦等人看見林風便紛紛直豎大拇指。送艾薇爾一架量身打造的波音767,這個手筆令人震驚,令人羨慕。

    林風無奈一笑。

    “對了,吳總,‘電子競技大賽’進行的如何了?現在我已經和‘CSPN’談妥,他們將全程直播我們的‘電子競技大賽’。”林風說。

    “老板,經過這一個月的全球愛好電子競技的玩家投票,網友已經票選出最希望‘電子競技大賽’上出現的遊戲。”吳兆浦正『色』說。

    經過一個月票選,總共決策出幾個類別的遊戲,分別是:格鬥類、『射』擊類、體育類、賽車類、即時戰略類、休閑遊戲類。

    格鬥類:《拳皇》,《真人快打》、《街霸》、《鐵拳》,共四個遊戲。

    『射』擊類:《反恐精英》、《雷神之錘》、《虛幻》,三款『射』擊遊戲,其中《反恐精英》占有絕對優勢。

    體育類:《FIFA足球》、《實況足球》、《NBA-live》三款遊戲。其中《FIFA足球》非常受西方玩家歡迎,《實況足球》受亞洲玩家歡迎。

    賽車類:《極品飛車》、《山脊賽車》共兩款遊戲。

    即時戰略類:《星際爭霸》、《帝國時代》,以及剛剛上市便引起轟動的“暴雪公司”最新大作——《魔獸爭霸3》。

    休閑類遊戲:《植物大戰僵屍》、《QQ農場》、《俄羅斯方塊》、《炸彈人》、《勁舞團》,總共五款最受玩家歡迎休閑遊戲。

    “老板,這都是網絡票選得出的最終結果。不過很多遊戲並不適合進行聯賽。”吳兆浦無奈說。玩家隻是按喜歡投票,而不是按其電子競技可行『性』在投票。

    林風看了看最終票選結果,無奈一笑。沒想到玩家對於《植物大戰僵屍》和《QQ農場》這麼有感情,不過《植物大戰僵屍》倒還可以比賽,直接利用“無限關卡”模式,決出冠軍。那《QQ農場》怎麼比賽?看誰偷的快?

    林風思索片刻後,有了決定。

    “吳總,玩家投票選擇的遊戲,我們也不能將其抹掉。不如這樣,在年底‘第二世界玩家年會’上的‘電子競技世界杯’時,可以推出,至於‘電子競技冠軍聯賽’,就隻選用最受全球玩家歡迎,帶有強烈競技『性』的遊戲。”林風說。

    吳兆浦點點頭、一年一次的“電子競技世界杯”多些遊戲無妨,如果準備舉辦的“電子競技冠軍聯賽”也推出《植物大戰僵屍》之類的遊戲,無疑在砸自己的招牌,而且會直接造成各家俱樂部的成本負擔。

    經過眾人一番討論之後,最終拿定主意。

    “電子競技冠軍聯賽”總共分為五個類別,十個遊戲。格鬥類采用兩款遊戲:《拳皇》和《街霸》(《真人快打》的畫麵過於血腥,隻能無奈放棄),體育類則采取了《FIFA足球》、《實況足球》、《NBA-live》三款遊戲,『射』擊類隻采用全球最受歡迎的《反恐精英》,即時戰略則采用《星際爭霸》、《帝國時代》、《魔獸爭霸3》,三款遊戲,合共九款遊戲。

    比賽規則根據遊戲各有不同。每款遊戲每家俱樂部一般最多可擁有5名職業玩家,但每輪隻能派3名職業玩家出場比賽。

    格鬥類遊戲采取單人淘汰賽。總共三名職業玩家出場,每人比賽三盤,三局兩勝,勝者積1分,負者無分。兩款遊戲,總共每家俱樂部最多擁有10人,最少6人。

    體育類,三款遊戲均采用相通的比賽規則。單對單的比賽,勝者1分,負著無分。沒有平局,足球類一直踢到點球分出勝負,籃球類一直到加時分出勝負。三款遊戲,每家俱樂部最多擁有15人,最少9人。

    『射』擊類,規則與其他遊戲不同,一家俱樂部最多擁有6-7名職業玩家組成一個戰隊,每次比賽可派遣5名隊員出場。一共打3盤,每盤24局,每12局雙方身份互換(警察和悍匪)。一局勝者得2分,負者無分。

    即時戰略類:分類單對單和雙對雙,一共三盤,兩盤單對單,一盤雙對雙。每家俱樂部每款遊戲最多擁有5名職業玩家,最少3名職業玩家,總共15名。每盤勝者得1分,負者無分。

    至於各俱樂部之間的比賽模式,則初步考慮將采取和足球、籃球比賽類似,主客場製,每周打一輪,時間初步定位周六晚上和周日白天舉行。

    最終將根據每名玩家各類型遊戲采取賽季排名和俱樂部排名。賽季結束,各類遊戲最終個人成績冠軍,將獲得3萬美元獎金,第二名獲得2萬美元獎金,第三名獲得1萬美元獎金,前十名人均1000美元獎金。俱樂部第一名獲得10萬美元獎金,第二名獲得5萬美元獎金,第三名獲得3萬美元獎金。

    隨後,林風便將這則消息公布出去,並且呼籲所有國內願意組建電子競技俱樂部的企業前來報名,並共同來商討職業玩家薪金及合同,轉會製度,以及各家俱樂部利益分成。並同時邀請全球優秀的電子競技玩家,願意加盟俱樂部成為專業職業玩家的選手,來上海共同參與關係自己未來切身利益的討論。

    “電子競技冠軍聯賽”終於邁出第一步。

    

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